Garde foudroyeur nain
Les gardes foudroyeurs nains sont renommés pour leur curieux armement, ces étranges bâtons de bois et de fer qui font un bruit de tonnerre dans leur furie. Le mécanisme de ces armes est un mystère, gardé jusqu'à la tombe par les nains de Knalga qui les manient et qui sont supposés les avoir forgées. Le peu qu'on en sait provient de témoignages de nains versant une étrange poudre noire dans la gueule de leurs armes, dont certains disent qu'il s'agit de nourriture pour la bête emprisonnée à l'intérieur.
Même si un seul tir de ces « bâtons de tonnerre » peut nécessiter plusieurs minutes de préparation, pour les nains le résultat vaut le coup d'attendre.
Information
Évolue à partir de : | Foudroyeur nain |
Évolue en : | Garde dragon nain |
Coût : | 30 |
PV : | 44 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 95 |
Level: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | Dwarvish Thunderguard |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
dague corps à corps | 6 - 3 tranchant | ||
bâton de tonnerre à distance | 28 - 1 perforant |
Résistances
tranchant | 20% | perforant | 20% | |||
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contondant | 20% | feu | 10% | |||
froid | 10% | arcane | 10% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
Caverne | 1 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 1 | 60% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 1 | 30% | |
Forêt de champignons | 1 | 40% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 3 | 20% | |
Montagnes | 1 | 70% | |
Plat | 1 | 30% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 1 | 30% | |
Village | 1 | 50% |